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  1. using System;
  2. using System.IO;
  3. using Zio;
  4. namespace TBL.GodotSharp.Content
  5. {
  6. /// <summary>
  7. /// 内容模块扩展功能类
  8. /// </summary>
  9. public static class Content
  10. {
  11. /// <summary>
  12. /// 判断 <paramref name="actualVersion"/> 能否满足 <paramref name="targetVersion"/> 的版本要求
  13. /// <para>用于内容包之间的依赖可用性检测</para>
  14. /// </summary>
  15. /// <param name="actualVersion">当前版本</param>
  16. /// <param name="targetVersion">要求的版本</param>
  17. /// <param name="level">兼容级别</param>
  18. public static bool IsCompatibleWith(Version actualVersion, Version targetVersion, int level)
  19. {
  20. // 主版本号
  21. if (actualVersion.Major != targetVersion.Major)
  22. return false;
  23. if (level < 1)
  24. return true;
  25. // 次版本号
  26. if (actualVersion.Minor != targetVersion.Minor)
  27. return false;
  28. if (level < 2)
  29. return true;
  30. // 构建版本号
  31. if (actualVersion.Build != targetVersion.Build)
  32. return false;
  33. return true;
  34. }
  35. }
  36. }